Flash曾是网页动画与交互设计的核心技术,凭借丰富的多媒体表现力在2000年代广泛应用于网站、游戏和广告,其矢量图形与流式播放优势,使内容在低带宽环境下仍能流畅呈现,推动了早期网络视听体验的发展,随着移动互联网兴起,Flash因安全性差、性能消耗高、不支持触控等问题逐渐被边缘化,HTML5、CSS3和JavaScript等开放标准的成熟,提供了更高效、跨平台的替代方案,2020年Adobe正式停止支持Flash,标志着一个时代的终结,其兴衰为技术选型提供了深刻启示:开放性、兼容性与用户体验才是可持续发展的关键。···
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